|
IDG: Sveriges spelkung ut i Europa 19/10 |
|
Written by dekker
|
|
Sunday, 19 October 2008 11:27 |
|
[länk till artikeln] IDG.se/IT24 har en intressant artikel och intervju med Patrick Söderlund som har tagits steget från att vara VD för DICE till att ansvara för EA:s europeiska studios.
Digital Illusions Patrick Söderlund är inte längre vd för Dice, den svenska studion som get oss Battlefield och snart Mirror's Edge. Han har tagit klivet upp i Electronic Arts organisation och är numera europachef för företagets tre studios i Europa. It24 har träffat honom och pratat om allt från engelsk företagskultur till pappaledighet från ett amerikanskt bolag. |
|
|
Level 7: DICE-Intervju 04/10 |
|
Written by dekker
|
|
Saturday, 04 October 2008 11:46 |
|
[länk till intervjun] Andreas Eklöv på Spelsajten Level 7 har intervjuat Johan Döhl som arbetar som Senior Development Director på DICE. INtressant intervju där man diskuterar hur spelutvecklingen ser ut hos DICE vad gäller processer, team mm. Klippt ur intervjun: L7: Om vi då går in på hur det går till när ni utvecklar ett nytt spel. Hur ser ett utvecklingsteam ut inom DICE? JD: Med den frågan antar jag att du vill veta vilka roller ett utvecklingsteam innehåller hos oss, men även hur själva processen med att utveckla ett spel går till? Jag kan börja med att berätta om hur processen med att utveckla ett spel går till för att sedan gå in på vilka roller ett team innehåller. Vår utveckling kan delas in i fem huvudsakliga steg: konceptstadiet (fas 1), design & planning (fas 2), first production (fas 3), produktion (fas 4) samt kvalitetssäkring/optimering (fas 5). Konceptstadiet innehåller som namnet antyder planering och kreativa diskussioner, det är helt enkelt här projektets beställare och kreativa direktör tar fram ett koncept som ska leda till ett spel. Konceptstadiet bemannas generellt sett av 5-10 personer. Mellan varje steg har vi något som kallas en "gate review", en milstolpe mellan projektets faser där en grupp tittar på det som gjorts under föregående steg och beslutar sig för att gå vidare till nästa steg (eller jobba vidare med den fasen om resultatet inte känns tillräckligt bra). |
|
Mirror´s Edge "Story Trailer" 27/09 |
|
Mirror´s Edge: "Flight Level" trailer 27/09 |
|
Written by dekker
|
|
Saturday, 27 September 2008 10:40 |
|
Faith runs from a helicopter in insane ledge jumping sequence. EA's Dice studio -- the folks behind Battlefield -- create an original first-person action adventure title for next-gen systems and the PC. |
|
GC 2008: Mirror´s Edge Energy plant gameplay |
|
|
|
|
|
|
Page 1 of 7 |